[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Diablo III: Eternal Collection vốn ko buộc phải là phiên bản độc quyền dành riêng cho Nintendo Switch, kỳ thực nó đã được phát hành cho nền tảng PlayStation 4 và Xbox One từ năm ngoái. Phiên bản này sở hữu sẵn hai bản mở rộng Reaper of Souls cũ khi game được phát hành lần thứ 1 cho hai nền móng này, cùng với Rise of the Necromancer mới vừa được phát hành hồi năm ngoái. Bản mở mang này bổ sung thêm 1 lớp nhân vật mới là Necromancer vô cùng mạnh. Nintendo Switch kế thừa mọi những gì mà các hệ máy khác đã có, cùng mang bổ sung một số bổ sung tương đối thú vị dành riêng cho hệ máy này như thú cưng gà Cucco, set đồ có thể “hô biến” bạn thành nhân vật Ganondorf trong series game Legend of Zelda và tương trợ Amiibo.
Nếu so với hai đối thủ PlayStation 4 và Xbox One, đồ họa của bản Switch kiên cố ko thể sánh bằng nhưng vẫn ở mức khá, dù bạn chơi ở chế độ handheld hay dock xuất hình ra tivi. Điều khiến cho tôi ấn tượng là trò chơi được logic cực thấp cho hệ máy “yếu đuối” này. Trong suốt tất cả trải nghiệm, tôi sắp không gặp bất kỳ vấn đề giật hình hay sụt giảm tốc độ sườn hình nào đáng chú ý. Ngay cả khi trải nghiệm multiplayer local bốn người chơi, dùng những nhân vật như Necromancer và Witch Doctor kéo theo cả một “bầy âm binh”, game vẫn giữ tốc độ sườn hình ổn định đầy bất ngờ.
Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88mobi/item404268016
Dù không nhan sắc nét bằng những phiên bản khác nhưng môi trường màn chơi vẫn diễn đạt tương đối chi tiết. Tuy vậy, nhân vật của người chơi được dựng hình ít khía cạnh hơn khi bạn nhìn cận cảnh. Nếu chơi ở chế độ dock xuất ra tivi ở độ phân giải 900p cao hơn, người chơi sẽ nhận thấy rõ điểm yếu này hơn lúc trải nghiệm ở chế độ handheld xuất hình 720p. Dù vậy, trường hợp xét ở góc nhìn nói chung thì chất lượng đồ họa vẫn cực kỳ ổn ví như ko muốn nhắc là quá rẻ so với sức mạnh đồ họa của Nintendo Switch.
Phiên bản Switch mở khóa sẵn chế độ chơi Adventure quyến rũ và rộng rãi thử thách hơn, với lẽ trò chơi hướng tới những người chơi cũ từ những nền móng khác chuyển qua, thay vì đối tượng người chơi mới chưa từng trải nghiệm tựa game này trước đây. Ở các phiên bản cũ thì chế độ chơi này chỉ được mở khóa sau khi bạn đã hoàn tất phần chơi Campaign. Việc mở khóa sẵn cũng vừa là điểm mạnh mà cũng vừa là điểm dở của trò chơi tải go88 . Vì nó vô tình khiến cho phần chơi Campaign trở thành quá dễ ngay cả mang các người chơi mới chưa từng trải nghiệm Diablo III bao giờ. Chưa kể, giả dụ lần thứ 1 trải nghiệm mà bạn đã nhảy đầm ngay vào phần chơi Adventure, sau đó mới trải nghiệm Campaign thì sẽ khó có cảm giác phấn chấn đa dạng nữa.
Xem thêm: https://go88mobi.gonevis.com/game-the-loai-mobile-stardew-valley/
Đơn cử của sự đổi thay này với thể đề cập đến như ngọc gắn khí giới rơi ra trước cả lúc bạn mở khóa được NPC chuyên gia về ngọc. Trong khi đó, thứ vàng và cam trước đây vốn khá thi thoảng trong trải nghiệm Campaign giờ đây mang tỷ lệ rơi khá cao, ngay từ Act trước tiên đã rơi ra tương đối đa dạng “đồ khủng”. Điều này khiến nhân vật của người chơi trở thành quá mạnh ngay cả khi bạn tậu độ khó Hard hay Expert. Cảm giác trải nghiệm cũng do đó mà kém phấn khởi so với lần đầu tôi chơi có đa dạng tránh và tỷ lệ rơi đồ ngon rẻ hơn nhiều. Mặc dù Campaign là phần chơi chính để có tới những hướng dẫn căn bản ban sơ nhằm chuẩn bị cho phần chơi Adventure, chi tiết này lại dễ khiến cho mất đi cảm giác “sướng như tiên” có được lúc bạn lâu lâu nhặt được một món vật dụng “cực khủng” cho nhân vật trong những hệ máy khác trước đây.
Diablo III: Eternal Collection cũng tuyệt vời và trò chơi vẫn vướng phải vấn đề chưa được giải quyết trong các phiên bản trên những console khác. Cụ thể là chất lượng phim được nén lại ko ổn định, cũng như hệ thống hành trang gây rộng rãi cạnh tranh mỗi lúc bạn muốn so sánh chỉ số giữa hai vật dụng có nhau. Mặc dù những đoạn phim CG của game “quá đỉnh” về đồ họa nhưng đôi khi bạn sẽ bắt gặp một số hiện tượng tan vỡ hình xuất hiện trong thời gian siêu ngắn. Một vấn đề khác mà tôi mới phát hiện trong bản Nintendo Switch là 1 số màn thứ 1 của trò chơi với hiện tượng thanh máu của nhân vật hiển thị hai lần trong khoảng thời kì rất ngắn rồi biến mất.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
The Swindle với tới cảm giác khá trái chiều trong trải nghiệm. Mặc dù trò chơi với các ý tưởng vô cùng rẻ trong gameplay và đồ họa khá độc đáo, nhưng lại vướng một số vấn đề điều khiển. Kỳ thực, đây là điều đáng ra không buộc phải sở hữu trong 1 tựa game đi cảnh, vì nó là chi tiết quan yếu nhất trong trải nghiệm. Sự thiếu vắng tutorial hoàn chỉnh cũng là một vấn đề không hề nhỏ đối với trải nghiệm đặc thù của trò chơi. Tuy nhiên, dù vẫn vướng cần một số mẫu mã tương đối bất công trong màn chơi nhưng những công cụ và nâng cấp của nhân vật và màn chơi được xây dựng siêu tốt, với đến 1 thử thách không hề nhỏ trong trải nghiệm.
Trải nghiệm trong Swindle dung hòa khá rẻ giữa khía cạnh rủi ro và phần thưởng nhận được, 1 trong các điều kiện quan trọng để tạo bắt buộc sự hấp dẫn trong mẫu game như thế này. Kiên nhẫn và từ tốn cũng ko đồng nghĩa kết quả là một phi vụ an toàn. Thậm chí, ví như bạn chỉ lo vơ vét những cọc tiền thật nhanh tản mác trong màn chơi rồi tẩu thoát, số tiền kiếm được sẽ không đủ để bạn nâng cấp các kỹ năng nên thiết cho nhân vật thực hành những phi vụ mới sau này. Điều này cực kỳ dễ nhận thấy lúc phổ biến nhiệm vụ về sau đòi hỏi hơi phổ biến kỹ năng mới, ngay cả khi bạn chưa mở khóa được các kỹ năng đó, tạo buộc phải cảm giác hơi ức chế.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/game-nhaqp-vai-sieu-kinh-dien-darksiders-iii
Vấn đề ở chỗ trò chơi ko sở hữu một phần hướng dẫn cho đàng hoàng để bạn biết bắt buộc làm gì và không bắt buộc khiến cho gì. Chính bởi vậy sở hữu rất đa dạng cái chết rất oan uổng của nhân vật trong suốt thời kì trải nghiệm. Mỗi 1 lần mất mạng như vậy là bạn lại bỏ phí tổn 1 ngày, trong khi thời gian 100 ngày thoạt nghe tưởng dài nhưng kỳ thực rất ngắn ngủi. Tùy vào thời lượng chơi và mức độ “khoắng” mà một ngày mang lúc chỉ kéo dài vài phút trải nghiệm là kết thúc. Thậm chí nếu chưa kịp mở khóa các kỹ năng hay công cụ buộc phải thiết, những màn chơi ở cấp độ an ninh thấp sở hữu lúc chỉ tốn một đến hai phút.
Không chỉ vậy, trải nghiệm trong Swindle tuy tương đối quyến rũ nhưng vẫn mang tới phổ biến cảm giác hơi bất công, cốt yếu là do các vấn đề công nghệ hoặc ngoại hình của trò chơi. Đơn cử như điều khiển gây ít đa dạng khó khăn trong trải nghiệm, vì tôi thường ko thể canh xác thực điểm dancing của nhân vật để leo lên vị trí cao hơn. Nhất là lúc đứng ở bên không tính tòa nhà và bạn muốn lên lên tầng cao nhất để quan sát tình hình link go88 . Hay trường hợp bị kẻ thù phát hiện ở những màn chơi cấp độ an ninh cao hơn, việc giữ mạng của nhân vật là điều không tưởng. Vấn đề này gây không ít khó chịu trong trải nghiệm và nó ko với lại cho người chơi bất kỳ kinh nghiệm “thất bại là má thành công” nào như mong đợi.
Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/7peo?k=ada0870711b5359e82341a9442077d12
Đã vậy, ko ít giả dụ tôi bị quân nhân canh phát hiện một cách vô lý khi rọi đèn xuyên qua 1 cánh cửa đang đóng kín. Nó làm cho tôi không còn biết chắc đâu mới là cánh cửa an toàn và đâu là cánh cửa ko an toàn. Hay như lần đầu khi tôi để nhân vật nhảy đầm xuống từ trên cao cũng bị chết, rồi phổ biến khi thả nhân vật trượt tường từ trên xuống cũng rơi ngay vào bãi chông bên dưới mà chết. Trải nghiệm trong Swindle ức chế tới mức mà nhân vật của tôi chết nhiều gấp mấy lần số màn chơi mà tôi mang thể “khoắng” đa số trang bị và tẩu thoát ngoạn mục. Trong lần đầu trải nghiệm, dù hơn 30 ngày trôi qua nhưng tôi thậm chí còn ko thể nâng cấp lên cấp độ an ninh thiết bị nhất.
Trong lúc đó, càng về sau thì màn chơi càng khó hơn thì Swindle lại càng lộ ra vấn đề phản hồi kém sở hữu thao tác của người chơi trong game. Đây là 1 vấn đề ko hề nhỏ, nó gián tiếp phá hỏng trải nghiệm của bạn. Việc ko thể nâng cấp làm cho trải nghiệm ở thời điểm này khôn cùng ức chế. Các trở ngại mà người chơi cần vượt qua càng ngày càng tỷ lệ nghịch sở hữu thời kì trôi qua sau mỗi ngày trong game. Nó đòi hỏi bạn buộc phải mở khóa được đa dạng kỹ năng hoặc dụng cụ mới để vượt qua. Vấn đề này khiến cho trải nghiệm vươn lên là 1 dòng vòng lẩn quẩn: ko với tiền thì ko thể nâng cấp, không thể nâng cấp thì không kiếm được rộng rãi tiền và cứ thế.Nếu sở hữu thể chấp nhận được các điều này thì đây là 1 tựa game rất đáng chú ý, nhưng trong nếu trái lại thì đáng tiếc trò chơi ko ưa thích sở hữu bạn đâu.This War of Mine: Stories – The Last Broadcast nhường nhịn như vẫn tiếp tục thành công trên con đường mới mà This War of Mine: Stories đang hướng tới, mở mang phạm vi của nội dung bên không tính cuộc nội chiến Grazni mang những câu chuyện sinh tồn được xây dựng hơi tốt. Phần chơi này vẫn tiếp tục có tới 1 câu chuyện kể nhiều kịch tính, nhưng mang gameplay đơn thuần hơn. Mặc dù nó có thể là 1 trải nghiệm siêu đáng quan tâm cho những ai say mê và đặt nặng yếu tố nói chuyện trong 1 tựa game, nhưng giả dụ muốn 1 trải nghiệm sinh tồn như phần chơi gốc ban sơ thì DLC này mang thể ko cần là vật dụng thích hợp mang tiêu chí tìm kiếm của bạn.
The Last Broadcast lấy vẫn tiếp tục lấy bối cảnh tại thành phố hư cấu Pogoren đang trong tình trạng nội bất xuất ngoại bất nhập giữa cuộc nội chiến Grazni. Lần này, người chơi sẽ điều khiển cặp đôi Malik và Esma có một số chi tiết khác biệt. Malik là một người khuyết tật nên ko thể lên xuống bất kỳ tầng lầu nào. Anh chỉ có thể di chuyển rất chậm trên 1 tầng lầu mà anh sinh hoạt và vận hành 1 trạm phát sóng radio, chuyên chế tạo thông tin quan trọng giúp ích cho người dân. Chưa kể, thể lực của Malik cực kỳ kém, sắp như ko thể làm cho gì khác mà hoàn toàn phụ thuộc vào sự coi sóc của Esma.
Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/eloh-review-mobile
Esma là vợ của Malik. Khác với chồng, Esma là một người lành lặn nhưng vì đồng cảm những người dân khốn khổ đang sống trong cộng nghịch cảnh, cô nên vừa khiến cho đa số hầu hết vật dụng nhằm đảm bảo sự sinh tồn của cả hai, đồng thời thu thập và điều tra các tin tức cho chồng cô phát trên radio để giúp đỡ đa số người. Những thông tin mà bạn thu thập được mang thể tới từ cực kỳ nhiều nguồn khác nhau. Đó sở hữu thể là những thông báo mà bạn khám phá được lúc hằng đêm đi mua các cần phải có phẩm cho cuộc sống. Hay thậm chí những vị khách gõ cửa nhà bạn cũng sở hữu thể là 1 nguồn tin ko chính thức mà bạn nên cân nhắc.
Đây chính là chi tiết mới mẻ trong gameplay mà phần chơi The Last Broadcast với đến. Đó cũng là các lựa chọn khó khăn mà bạn buộc phải quyết định vì nó với thể ảnh hưởng cực kỳ to đến vận mệnh của các người khác. Chẳng hạn nếu trước đó bạn phát thông tin với 1 tên bắn tỉa chuyên hạ sát bất kỳ người đi ngang qua công viên, 1 người dân thường đi qua tuyến đường này sẽ cảm ơn bạn bằng thiết yếu phẩm, nhưng đồng thời bạn đang gây mối cừu địch với “tên điên” thích khiến xạ thủ nói trên. Tùy thuộc vào phương pháp mà bạn xử lý thông tin duyệt các lựa chọn, những hệ quả sau đấy mới xuất hiện hoặc với thể sẽ ko xuất hiện.
Xem thêm: http://betpoker888.no-mania.com/bai-online/eloh-review-mobile
Vấn đề ở chỗ, mặc dù mang hai nhân vật nhưng phần lớn trải nghiệm, người chơi chỉ điều khiển Esma để khiến mọi mọi thứ. Trong lúc đó, bản thân Malik cũng biết anh là 1 gánh nặng cho vợ và luôn hy vọng Esma mạnh mẽ để cùng nhau vượt qua nghịch cảnh. Thế nhưng, cho tuy nhưng nào thì Esma vẫn chỉ là phụ nữ và thể lực hạn chế, không thể kiêm đa số đa dạng việc nặng cùng một lúc. Yếu tố này khiến cho trải nghiệm phát triển thành cạnh tranh khi bạn phải xoay sở để quyết định khi nào thì phải để nhân vật vật nghỉ ngơi và khi nào thì bắt buộc khiến cho việc.
Như đã nói ở trên, Malik sắp như không thể khiến cho gì khác ngoài việc phát tin tức radio, mà mọi vật dụng đều bắt buộc nhờ cậy đến Esma. Thế nhưng thể lực ko cao bắt buộc bạn gần như nên đưa ra những quyết định ưu tiên để bảo đảm sức khỏe cho nhân vật nữ này. Cô là người độc nhất vô nhị sở hữu thể cung cấp đồ đoàn hoặc nhu yếu phẩm nên thiết cho cả hai. Cô cũng là người độc nhất vô nhị mang thể ra khỏi nhà vào buổi tối để thu thập thông tin và tài nguyên phải thiết cho mục tiêu sinh tồn và phát sóng của Malik. Và cuối cùng, cô cũng là người độc nhất mang thể tác động mang các nhân vật khác, chẳng hạn khi một nhân vật đến gõ cửa trước nhà hay đi điều tra 1 sự việc nào đó.
Trang chủ: https://go88.blog
https://replit.com/@go88blog |
https://edu.sepve.org.gr/web/go88blog/home/-/blogs/go88-blog |
https://openrathaus.melle.info/web/03459024-001-0000109061-844/home/-/blogs/go88-bl-1 |
Hitman 2 tuy vẫn tiếp tục mang đến trải nghiệm hành động dấm dúi hấp dẫn, nhưng không sở hữu phổ biến cải tiến “đắt giá” như mong đợi. Nếu đam mê phiên bản năm 2016, bạn sẽ siêu náo nức sở hữu Hitman 2 nhưng trường hợp mong đợi đa dạng cải tiến hấp dẫn và thú vị hơn so với các gì mà phần chơi cũ đã mang lại, khả năng cao là bạn sẽ sở hữu chút gì đấy thất vọng. Cốt truyện vốn chưa bao giờ là ưu thế của series game Hitman và điều này vẫn tiếp tục đúng trong Hitman 2. Phần chơi này nối tiếp nội dung từ Hitman reboot cũ có câu chuyện “mèo vờn chuột” giữa Agent 47 mang nhân vật với mật danh là Shadow Client. Người chơi cũ sẽ cảm thấy “có gì ấy quen quen” với những nút thắt hay những mưu mô chính trị tiếp tục là nét chính trong phong phương pháp nhắc chuyện của phần tiếp theo này. Yếu tố này khiến cho tôi với cảm giác trò chơi giờ đây hướng rộng rãi về những người chơi kỳ cựu của series này hơn là quan tâm tới những người chơi mới.
Điều thú vị là trong khi cốt truyện chính ko gây được ấn tượng cho tôi nhưng các chuyện bên lề về các mục tiêu lại hơi thú vị. Nhà phát triển đã khéo léo lồng ghép những vấn đề hay sự kiện trong thế giới thật về những tập đoàn quân sự tư nhân, xung đột ở Trung Đông hay thậm chí là trí tuệ nhân tạo đang ngày được vận dụng đa dạng và gần như trở nên trào lưu trong cuộc sống tiên tiến hiện nay. Các câu chuyện mà bạn nghe lóm được từ các NPC khi đang khiến nhiệm vụ là điểm nhấn thú vị trong phần câu chuyện nhắc của Hitman 2. Chưa kể, trò chơi sở hữu rất nhiều trứng phục sinh liên quan đến những sự kiện thế giới và văn hóa đại chúng, cũng như cực kỳ nhiều gợi nhớ lại từ những nhiệm vụ trong những phần chơi Hitman cũ. Điều này càng thuyết phục tôi rằng phần chơi này được bề ngoài dành cho các người chơi kỳ cựu của series này hơn, vì những người chơi mới sẽ không thể hiểu hoặc nhận ra những thứ thú vị đề cập trên lúc trải nghiệm.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/gal-gun-2-review
Lối chơi của Hitman 2 vẫn giữ nguyên như trước đây nhưng sở hữu thêm một số khía cạnh mới. Khác sở hữu các tựa game hành động dấm dúi khác thường buộc bạn buộc phải né hạn chế tầm nhìn của đối thủ hay lẻn quanh co các cung đường tối để né hạn chế tiếp cận trực tiếp, series game Hitman thường yêu cầu người chơi sắm phương pháp lẩn vào đám đông. Bạn hoàn toàn mang thể trải nghiệm như cách chơi hành động lén lút kinh điển nói trên, nhưng như thế sẽ ko tạo được sự quyến rũ khi khiến “cao thủ hóa trang” Agent 47. Cảm giác sở hữu thể đi thư thả ngay trước đối tượng mà không gây chút nghi ngờ nào, rồi bất ngờ ra tay lúc nhân vật không kịp trở tay mới chính là cảm giác hấp dẫn mà series Hitman nhắc chung và phần chơi Hitman 2 đề cập riêng mang đến.
Trò chơi cung cấp rất phổ biến phương tiện để bạn với thể tận dụng môi trường màn chơi cho mục đích nhiệm vụ của Agent 47. Mặc dù Hitman 2 vẫn sở hữu thêm một số loại khí giới mới nhưng đa số đều không làm thay đổi rộng rãi lối trải nghiệm hành động dấm dúi quen thuộc của trò chơi. Chẳng hạn, dart gun với thể sử dụng để hạ mục tiêu ở khoảng cách vừa buộc phải tương đối tiện, nhưng trường hợp gọi là luôn thể thì chỉ sở hữu mấy đồng xu mới là “bậc thầy của tiện”. Tôi toàn chơi chiêu này để lừa quân thù đi vào một nơi tắt thở những ánh nhìn của dương gian và lặng lẽ tiễn chúng lên mây. Thậm chí giả dụ bạn muốn chơi kiểu rambo bằng lựu đạn hay mìn thì trò chơi cũng cung cấp luôn, nhưng trải nghiệm sẽ ko hào hứng như bạn mong đợi, hay ít nhất trong công đoạn trải nghiệm của tôi là thế.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/gal-gun-2-review
Với hệ thống phương tiện hỗ trợ khôn xiết phong phú, Hitman 2 mang quá phổ biến thiết bị để bạn có thể “thử nghiệm” sau mỗi lần chơi. Điều này sở hữu đến giá trị chơi lại tương đối cao cho game và cũng là điểm mà tôi thích nhất trong trải nghiệm. Thế nhưng, ngay cả trong nếu bạn ko náo nức mang những màn hóa trang “hòa mình vào đám đông” giống như trong phim, game vẫn cung cấp những cơ chế hành động dấm dúi kinh điển thân thuộc khác. Đơn cử như ẩn mình dưới các tán lá rậm rạp, hay theo dõi “con mồi” ngay từ một góc mệnh chung tầm nhìn nào đó. Tất nhiên đây không cần là lối trải nghiệm chính của trò chơi. Nếu bạn thích kiểu chơi này thì Hitman 2 sẽ ko quyến rũ như bạn mang thể mong đợi như Aragami.
Đồ họa trong Hitman 2 sắp như không mang phổ biến thay đổi so sở hữu phiên bản Hitman ra mắt năm 2016, ngoài trừ tương đối nặng. Để giữ tốc độ sườn hình ổn định 60fps là chuyện khá cạnh tranh trên những GPU tầm rẻ như GTX 1060 hay RX 460. Thậm chí ví như quá cố, bạn sẽ còn bị tình trạng với độ trễ khi điều khiển nhân vật khá khó chịu. Ngược lại, phần nhiệm vụ được xây dựng sở hữu phổ biến gợi ý cho người chơi hơn, thậm chí sở hữu 1 số nhiệm vụ mới so mang phần chơi Hitman trước đó. Mặc dù trò chơi mang đưa ra một số phương án gợi ý buộc phải thực hành kế hoạch giết hại như thế nào, nhưng bạn vẫn hoàn toàn có thể xây dựng kế hoạch riêng tùy thích, không nhất mực bắt buộc khiến cho theo những phương án có sẵn đó. Tuy nhiên, những phương án xây dựng sẵn này giúp thực hiện nhiệm vụ dễ dàng hơn và cũng thú vị hơn, tùy vào khả năng tận dụng lợi thế môi trường trong trải nghiệm của người chơi như thế nào.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.vingle.net/posts/3927954 |
Manual Samuel là 1 trải nghiệm câu chuyện nhắc hơi độc đáo về lối chơi, mang thể với tới cho bạn tiếng cười vui vẻ khi chơi một mình hay với 1 người bạn. Mặc dù cốt truyện sở hữu thể ko khôi hài như mong đợi, nhưng mọi trải nghiệm độc đáo về lối chơi đã bù đắp cho khía cạnh này. Chưa kể, giọng lồng tiếng của các nhân vật và phong bí quyết đồ họa kiểu hoạt hình vô cùng hợp mang lối chơi thú vị mà game với đến. Tuy mang nhiều người, đây có thể là một trải nghiệm hơi ngớ ngẩn, nhưng có tôi thì đấy vẫn là một sự ngớ ngẩn đáng yêu và tôi tin cũng sở hữu nhiều người chơi đồng ý kiến này.
Cụ thể, mỗi chân của nhân vật chính được gán cho một nút bấm. Để đi lại thì bạn buộc phải bước luân phiên chân này rồi tới chân kia. Điều này cũng vận dụng rưa rứa trong trải nghiệm Manual Samuel bằng cách nhấn luân phiên nút bấm cho mỗi chân. Nếu bạn nhấn nhầm nút, nhân vật sẽ té ở phong thái xoạc chân trông siêu hài hước, buộc người chơi bắt buộc nhấn nút khác để nhân vật đứng dậy. Ngay cả việc thở hay chớp mắt cũng vậy, hít vào hay thở ra cũng được gán từng nút bấm riêng và chớp mắt cũng thế. Nếu xét trên thực tế, vốn dĩ con người ko thể ngừng thở và không chớp mắt trong một thời kì kéo dài, sở hữu lẽ nhiêu đó là đủ để bạn nghĩ đến ra trải nghiệm như thế nào.
Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88mobi/item404170337
Nói thì kể vậy chứ kỳ thực, trải nghiệm thậm chí còn “lầy lội” hơn bạn hình dung, nhờ vào hàng loạt diễn biến “hài hước với cố gắng” của trò chơi kết hợp cùng lối chơi đặc trưng. Thế nhưng, Manual Samuel cũng với 1 số giây phút khiến cho người chơi bật lên tiếng cười thật sự, chả hạn như cảnh huống ở đầu trò chơi lúc nhân vật chính vừa gặp trục trệu sở hữu cô bạn gái, sau đó lại “dính phải” hai kỵ sĩ Khải Huyền “siêu bựa”. Thú vị là các nhân vật phụ trong game đều góp phần có tới tiếng cười trong trải nghiệm cho người chơi, dù đôi khi đó chỉ là 1 câu kể “có gì ấy sai sai” khích lệ bạn. Thậm chí, thỉnh thoảng người chơi cũng với thể thấy điều đó trong các tình tiết nội dung mà nhà phát triển cố ý đưa vào.
Thế nhưng, phần lớn khía cạnh hài hước nằm ở khía cạnh trải nghiệm nhiều hơn và đấy là điều mà trò chơi làm khá thấp so với phần câu chuyện kể go88 lừa đảo , có đến cảm giác vừa khôi hài vừa tức tức mỗi khi bạn bấm nhầm nút, để rồi sau đó nên “giải quyết” sai lầm bằng hàng loạt nút bấm khác. Vấn đề ở chỗ, Manual Samuel mang vấn đề có phần điều khiển ko phản hồi chuẩn xác sở hữu những lần bấm của người chơi. Điều này làm cho 1 số phân đoạn điều khiển nhân vật chính vươn lên là khôn xiết khó chịu, nhất là khi nó gián tiếp khiến cho bê trệ việc chuyển động của Samuel trong trải nghiệm.
Xem thêm: https://go88mobi.gonevis.com/game-hanh-dong-kich-tinh-blossom-tales-the-sleeping-king/
Mặc dù trò chơi không bao giờ để nhân vật chết, nhưng việc “dựng dậy” 1 nhân vật ko mang khả năng tự duy trì sự sống hay đi lại cũng không bắt buộc là 1 điều đơn giản khi mang quá rộng rãi nút buộc phải bấm, trong lúc lối chơi của Manual Samuel vốn ko hề phức tạp gì. Thế nhưng, bực nhất là phân đoạn đánh boss ở cuối trò chơi. Mặc dù game sở hữu đưa ra lời gợi ý nhưng thao tác này ko bao giờ xài đến trong suốt công đoạn trải nghiệm trước đó, làm tôi cứ loay hoay mãi không biết bắt buộc làm gì. Thậm chí tôi cũng ko nhớ là trò chơi sở hữu hướng dẫn bạn cách nhấn nút cho thao tác này bao giờ chưa.
Thú vị là phiên bản Switch mà tôi trải nghiệm lại có tính năng tương trợ điều khiển bằng cử chỉ với tay cầm Joy-Con hơi hay, tạo cảm giác trực giác hơn hẳn so mang việc sử dụng hoàn toàn các nút bấm cho việc điều khiển như các hệ máy khác. Chính yếu tố đặc thù này đã khiến cho phiên bản dành cho hệ máy chơi game của Nintendo dễ dàng trở thành 1 sự hài hòa tuyệt vời nhất cho trải nghiệm Manual Samuel. Thậm chí, càng quyến rũ hơn khi bạn sở hữu thể sử dụng hai tay cầm Joy-Con đi kèm có máy cho phần chơi co-op có 1 người bạn, không các với tính thử thách cao hơn mà cũng vui hơn siêu nhiều.
Trang chủ: https://go88mobi.link/