忍者ブログ

sanhbai888

Higrisers cơ chế roguelike phát sinh màn chơi theo thuật toán

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Higrisers cơ chế roguelike phát sinh màn chơi theo thuật toán

Vấn đề ở chỗ, Highrisers thường buộc bạn buộc phải tháo dỡ túa toàn bộ đồ vật trong khám phá. Mục đích cốt yếu là để lấy nguyên liệu chế tạo cho việc tu sửa máy bay trực thăng. Bạn cũng mang thể dùng chúng để cung ứng vũ khí, đồ vật tương trợ cũng như những vật dụng “tối tân” hơn. Thế nhưng, những thao tác này luôn mất hơi rộng rãi thời gian tính bằng phút, trong khi việc theo dõi cả bốn nhân vật và quản lý hành trang của bộ tứ ko dễ dàng. Đặc biệt khi trải nghiệm khám phá và tháo dỡ đồ đoàn diễn ra ở đa dạng tầng khác nhau của tòa nhà như thế.

Ngược lại, điểm cùng to nhất của Higrisers là nhờ vào cơ chế roguelike nảy sinh màn chơi theo thuật toán, mỗi lượt trải nghiệm đều rất khác biệt. Bạn không thể sao chép chiến thuật từ lần trải nghiệm trước cho lần chơi mới. Thay vào đó, người chơi nên chống chọi và sinh tồn trước cơn đói lẫn các đợt tấn công của các Dreamer để thăng cấp, tận dụng kỹ năng khác nhau của mỗi nhân vật để sản xuất những đồ vật thiết yếu. Thế nhưng, từ đây lại dẫn tới vấn đề khác khi bạn vô cùng khó tận dụng kỹ năng riêng của cả bốn nhân vật.

Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/q7jx?k=a38f0f0a295b3a86d6cd9057d536236a

Với ngoại hình game đặc biệt của Highrisers, tôi thường chỉ sở hữu thể tụ tập mở khóa kỹ năng cho 1 nhân vật nhất định, chớ thây ba nhân vật còn lại trong phổ biến lượt chơi khác nhau. Đã vậy, do phải điều khiển độc lập mỗi nhân vật buộc phải khối lượng công tác càng ngày càng khổng lồ. Đến mức mà tôi nghĩ kể cả khi game hỗ trợ co-op hai người, trải nghiệm vẫn cực kỳ thử thách chứ đừng đề cập là solo. Điều này đặc trưng đúng khi trải nghiệm game đòi hỏi bạn bắt buộc lặp lại thao tác cực kỳ đa dạng lần cho từng nhân vật trong các cảnh huống nhất định

Ra lệnh sai nhân vật khiến trải nghiệm Highrisers chóng vánh biến thành thảm họa, nhất là khi nhân vật nên chạy từ những tầng bí quyết xa nhau để tới được điểm tương tác ở tầng khác. Đã vậy, hệ thống quản lý hành trang của mỗi nhân vật cũng vô cùng giới hạn. Mặc dù bạn với thể sử dụng những kệ chứa đồ tản mác khắp các tầng go88 , nhưng sức cất của chúng vô cùng hạn chế. Chính do vậy mà mỗi khi đầy hành trang, việc gần xếp thường mất vô cùng đa dạng thời gian và đòi hỏi người chơi nên tính toán kỹ những vật dụng nào cần thiết hơn để giữ lại.

Xem thêm: https://go88mobi.blogspot.com/2021/11/greak-memories-of-azu-game-nhap-vai-cot.html

Tệ hơn, những vật phẩm trong Highrisers đều không hiển thị tên trên màn hình trải nghiệm. Trò chơi cũng không có thiết lập nào để thay đổi điều này ở thời điểm bài viết. Thay vào đó, người chơi cần di chuột tới vị trí điểm ảnh của chúng để hiện biểu đạt và tên vật phẩm. Những thao tác dư thừa này khiến trải nghiệm mất rất phổ biến thời gian cho tương tác bằng chuột. Trong khi đó, số lượng nguyên liệu để hoàn thành chế tác thường bắt buộc số lượng lớn, nhưng lại không dễ để bạn biết chế tạo chúng nên trang bị nào trong số đồ thu thập.

Đã vậy, nếu trải nghiệm chỉ diễn ra luẩn quẩn vài tầng thì không nói. Đằng này Highrisers có đến 36 tầng. Chỉ riêng việc chuyển động lên xuống giữa những tầng cũng đủ làm người viết cảm thấy chóng mặt, chứ đừng nhắc đến trải nghiệm chiến đấu. Tôi thậm chí còn chưa đề cập những vật phẩm này thường có hình trạng rưa rứa nhau lúc nằm lăn lóc trên khung hình. Kỳ thực, cơ chế điều khiển lủng củng nhắc trên góp đông đảo duyên do khiến trải nghiệm trở thành bội phần thử thách một phương pháp vô lý, gây đa dạng ức chế trong suốt trải nghiệm về sau.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://www.scoop.it/u/go88mobi
https://yeuchimcanh.net/members/go88mobi.775/
http://thaoluanxoso.net/members/go88mobi.5416/
http://forum.muss2.vn/member.php?52591-go88mobi
http://talk37.vn/forums/members/go88mobi.9352/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R