[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Phần chơi đơn Story ko nên là ngôi sao sáng duy nhất trong trải nghiệm Star Wars: Squadrons. Multiplayer cũng không hề kém cạnh trường hợp ko kể sở hữu phần quyến rũ hơn. Thậm chí, tôi nghĩ sẽ ko quá lời trường hợp kể các vấn đề của Battlefront II trước đây đều ko tồn tại trong Star Wars: Squadrons. Về cơ bản, trải nghiệm multiplayer với hai chế độ chơi Dogfight và Fleet Battles. Cả hai đều vô cộng nô nức và đòi hỏi tính chiến thuật từ phía mỗi người chơi nhưng Fleet Battles quyến rũ hơn.
Chẳng hạn ‘build’ phi thuyền gây sát thương “khủng” trong đương đầu hoặc áp dụng kỹ năng ko chiến cá nhân để hạ gục đối thủ. Trong đa dạng ví như thực chiến, việc phi thuyền tranh đấu của bên New Republic mang màn chắn chưa chắc giúp ích được bạn lúc đối mặt mang những TIE Fighter “quá nhanh quá nguy hiểm”. Thế nhưng, điểm nhấn trải nghiệm multiplayer là ở Fleet Battles. Chế độ chơi này đòi hỏi rất nhiều “trí khôn của ta đây” trong xây dựng chiến thuật ưa thích từng tình huống nhất định.
Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/ghostrunner-nintendo-switch
Fleet Battles sở hữu phần nào giống với chế độ chơi Guardian trong Gears 5 nhưng được biến tấu quyến rũ hơn. Về căn bản vẫn là đội hình 5v5 giống Dogfight, nhưng mỗi đội sẽ sở hữu thêm tàu chỉ huy lớn khiến mục đích phá hủy của đội đối phương. Cuộc chiến ở chế độ chơi này vô cộng nao nức và kịch tính khó lường, đòi hỏi khả năng “hợp đồng tác chiến” của hầu hết người chơi và áp dụng hệ thống kỹ năng phức tạp trong Star Wars: Squadrons. Bạn có thể học cách vận dụng chúng từ chế độ multiplayer Dogfight đề cập trên.
Đơn cử như X-Wing ko khác gì mẫu phi thuyền tranh đấu toàn diện, với súng ngon và Repair Droid sở hữu khả năng tự sửa sang hư hỏng vốn là lợi thế của lực lượng New Republic trước những TIE Fighter, roland go 88 p . Thế nhưng, ví như thay Repair Droid bằng Assault Shield giúp tăng cường màn chắn phía trước sẽ giúp phi thuyền này có khả năng ‘tank’. Nếu bạn gắn vũ khí hạng nặng như Ion Torpedo thì khả năng “cà khịa” có tàu chỉ huy là điều chắc chắn, chứ đề cập gì đến mấy cái TIE Fighter dễ bắn rụng như sung.
Xem thêm: http://betpoker888.no-mania.com/bai-online/ghostrunner-nintendo-switch
Đặc biệt, cũng giống như phần chơi đơn, những chế độ chơi multiplayer trong Star Wars: Squadrons mang tới lợi thế cho người chơi rẻ hơn khi trải nghiệm thực tế. Một trong các bất lợi của người chơi trong những trận PvP là khả năng quan sát do tốc độ thao tác chậm. Điều này được giải quyết ở chế độ chơi thực tế ảo, cho phép người chơi mang thể di chuyển đầu để quan sát trong trải nghiệm, dòng bỏ những thao tác rườm rà đòi hỏi phản xạ nhanh nhạy của người chơi để thúc đẩy có trận đấu trên màn hình.
Ở góc độ người chơi, Star Wars: Squadrons xây dựng trải nghiệm game khá bài bản từ phần chơi Story theo cốt truyện tới chế độ chơi multiplayer Dogfight. Cả hai bổ trợ nhau để từng bước một đưa bạn tới mang chế độ chơi Fleet Battles quyến rũ và đầy kịch tính bất ngờ. Mặc dù vậy, điểm trừ nhỏ của game là để hưởng thụ cảm giác trải nghiệm hoàn hảo nhất đòi hỏi bạn bắt buộc “trang bị tận răng” khá tốn kém, từ trang bị điều khiển HOTAS cho đến hệ thống trải nghiệm thực tiễn ảo.
Trang chủ: https://go88.mobi/
AquaNox Deep Descent là tựa game tái phát động series game AquaNox đã sắp 25 năm tuổi, thuộc thể chiếc xiêu dạt hành động bắn súng hải chiến dưới đáy đại đương. Trò chơi là sự hài hòa ý tưởng của những phần chơi trong series nói trên và những thêm thắt, điều chỉnh làm nó có thể được lòng người chơi mới nhưng lại dễ gây phật lòng người chơi cũ về những “sáng tạo” đó. Đáng để ý nhất là trải nghiệm 6DoF của trò chơi được xây dựng ưa thích hơn mang điều khiển tay cầm chứ không phải vật dụng HOTAS.
Có một ‘fun fact’ hơi thú vị về series AquaNox là những tựa game nguyên bản được xây dựng bằng KRASS Engine, game engine được tiêu dùng để đo lường sức mạnh phần cứng PC trong phần mềm benchmark AquaMark ngày xưa. Thế nhưng sau lúc phát hành AquaNox 2: Revelation vào năm 2003, hoàn cảnh của series AquaNox phong thanh như ngọn đèn trước gió. Thông tin về phiên bản mới AquaNox Deep Descent manh nha từ sự kiện Gamescom 2014, nhưng tới bây giờ thì trò chơi mới được ra mắt. Thời gian chờ quá dài liệu sở hữu tương xứng?
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/990415/remothered-broken-porcelain-stormind-games
AquaNox Deep Descent vẫn giữ nguyên bối cảnh hậu tận thế của series nguyên bản. Trong ngày mai gần, chiến tranh làm bề mặt địa cầu không còn đủ khả năng sinh sống. Loài người phải sống trong những mỏ khai hoang và trạm nghiên cứu cũ ở sâu dưới lòng đại dương gọi là Aqua, dẫn tới những cuộc tranh đoạt tài nguyên giữa các phe phái. Người chơi nhập vai Kaelan, 1 phi công chống chọi được tập huấn bài bản nhưng bị tình trạng ngủ đông sau thất bại của dự án Nammu. Chi tiết hơn xin nhường lại cho bạn trải nghiệm.
Mặc dù mang bối cảnh độc đáo, nhưng hàng ngũ biên kịch có vẻ tương đối yếu tay trong việc chấp bút phải cốt truyện hấp dẫn. Kaelan và các nhân vật chính mà 3 người chơi khác sở hữu thể cùng tham gia trải nghiệm co-op được xây dựng tương đối nhạt nhòa. Đó là chưa đề cập khâu lồng tiếng cũng ko đủ sức thổi hồn cho nhân vật, go88 rút tiền bị từ chối . Tôi ko biết dưới đáy biển có khiến đổi thay giọng điệu hay khẩu ngữ của 1 người hay không, nhưng các diễn viên lồng tiếng đề cập chuyện cứ như học trò lên bảng trả bài đánh giá miệng vậy.
Ở góc độ người chơi cũ, xây dựng nhân vật nhạt nhẽo, thiếu “màu sắc” mang lẽ là bước lùi của AquaNox Deep Descent so sở hữu các tựa game nguyên bản. Đơn cử như nhân vật chính ngày xưa hay bị tất cả người trêu chọc về sự thiếu hụt cảm xúc và quá nghiêm túc, trong lúc các nhân vật như Lisa hay Harper “phê pha” đều là sự bù trừ cho tính cách nghiêm trọng hóa vấn đề của nhân vật chính lúc đó. Ngược lại, các nhân vật trong phần chơi mới đều sở hữu kiểu cục súc hoặc chẳng khác gì chiến binh mạnh mẽ và khó gần.
Thậm chí, tôi có cảm giác đội ngũ lớn mạnh Digital Arrow chưa từng chơi qua hai phần chơi trước tiên là Archimedean Dynasty và AquaNox của series game này. Thay vì tái hiện không khí sống động và có hồn hơn trong Archimedean Dynasty hay AquaNox, hàng ngũ tăng trưởng sắm bầu ko khí âm u và đen tối hơn trong AquaNox 2 cho trải nghiệm mới. Một vấn đề tuy nhỏ nhưng mang thể gây nhiều ức chế cho một số người chơi là giao diện game ko tương trợ tốt chiến đấu, nhất là trong những tình huống kẻ thù bắn tá lả.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Chiến đấu trong Ghostrunner chẳng khác nào chi tiết đi cảnh được thăng cấp. Hầu hết đa số quân thù đều với thể 1 nhát đoạt mạng, y như các đường đạn vô tình chúng bắn về phía bạn. Chiến đấu thường chỉ buộc phải tiếp cận đủ sắp là coi như kẻ thù đã bị hóa kiếp. Mô tả thì đơn giản vậy nhưng kẻ thù cũng mang quân thù this quân thù that. Mỗi mẫu this hay that đều có kỹ năng độc đáo riêng để “cướp mạng” của bạn. Đơn cử như gặp lính cầm khiên thì nên khiến gì cho ngầu, đụng kẻ thù cầm súng thì chạy đi đâu?
Tất cả đều đòi hỏi khả năng ứng dụng những kỹ năng của nhân vật cho đúng người, đúng thời điểm. Đơn cử như bạn sở hữu thể sử dụng kỹ năng dash để né tránh đường đạn chết người của kẻ thù. Trong khi ví như luyện được kỹ năng thượng thừa “tay nhanh hơn não”, bạn hoàn toàn có thể chém bay đạn của quân thù mà không bị suy giảm tốc độ. Chính vì vậy mà dù trải nghiệm khá nặng tính lặp lại, nhưng nhờ kẻ thù và môi trường đa dạng nên cảm giác trải nghiệm luôn vô cùng phấn khởi mà cũng ko kém phần ức chế.
Xem thêm: http://betpoker888.no-mania.com/bai-online/the-legend-of-heroes
Đó là chưa nói những kỹ năng nâng cấp giúp sở hữu lại cho người chơi rộng rãi cơ hội để “xiên” quân thù hơn. Vấn đề ở chỗ, để thuần thục đa số các kỹ năng và điều khiển nhân vật chính là một giai đoạn khá mệt mỏi. Trải nghiệm Ghostrunner gần như xoay vòng vo câu chuyện thất bại là mẹ thành công, đòi hỏi bạn cần tập tành tới khi nhuần nhuyễn không bắt buộc một vài mà sắp như toàn bộ các chốc lát trải nghiệm. May mắn là trò chơi restart checkpoint cực nhanh, chẳng khác nào thông đồng có lối chơi này.
Thế nhưng, vấn đề to nhất của Ghostrunner là bạn sắp như ko bao giờ vượt qua thử thách ngay lần thứ 1 vì ngoại hình mang phần bất công trong trải nghiệm. Thậm chí, tôi không nghĩ phản xạ nhanh như chớp có thể giúp ích bạn phổ biến trong trải nghiệm game, go88 link . Bởi lẽ, màn chơi với cảm giác rất rộng nhưng thường không sở hữu chỉ báo hướng mà bạn buộc phải đi. Chưa kể ở thời điểm đầu trải nghiệm, màn chơi thường mang đa dạng hướng tiếp cận khác nhau và ngày càng thu hẹp vô cộng tuyến tính chỉ có 1 lối đi độc nhất về sau.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/the-legend-of-heroes
Tuy nhiên, điều này ko giúp trải nghiệm dễ dàng hơn về sau. Thay vào đó, màn chơi dần phức tạp và khó định hình đường đi nước bước hơn. Người chơi nên lần mò và thử lại sau đa dạng lần quan sát tới thiệt mạng trước khi xác định được con đường an toàn nhất. Điều để lại cảm giác thỏa mãn nhất là khi công sức bỏ ra của bạn kết thúc bằng những bước di chuyển tuyệt vời ko sở hữu sai sót. Vấn đề là liệu cảm giác này sở hữu đủ để che lấp hành trình khổ cực trước lúc bạn tu luyện thành “chánh quả” hay lại khó quá bỏ qua?
Sau cuối, Ghostrunner có đến một trải nghiệm đi cảnh parkour vô cộng độc đáo sở hữu đồ họa đẹp mãn nhãn và lối chơi hấp dẫn. Điểm trừ to nhất của game là phần câu chuyện đề cập ko đủ sức quyến rũ để gắn kết cả hai chi tiết trên thành bộ ba hoàn hảo. Đáng chú ý, độ khó sở hữu phần quá quắt sở hữu thể khiến ko ít người chơi chùn tay trước lúc đủ sức xí gạt thần chết và tận hưởng cảm giác thỏa mãn đó. Đây kỳ thực là một lựa tậu khó nhưng nếu ham mê thử thách, kiên cố bạn ko muốn bỏ qua tựa game này và ngược lại.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Strife: Veteran Edition là bản cải tiến của tựa game nhập vai góc nhìn thứ 1 kinh điển Strife: Quest for the Sigil. Đây là chiếc tên phát hành cùng thời có các game FPS kinh điển ngày xưa như Doom, Doom II, Heretic v.v… và cũng tiêu dùng game engine id Tech một từng để lại phổ biến dấu ấn ngày xưa. Ở thời điểm ra mắt ban đầu, Strife giống như sản phẩm đi trước thời đại với thiết kế gameplay quyến rũ và độc đáo, đủ sức sánh vai cộng những cái tên FPS tiên tiến ở yếu tố này.
Trò chơi lấy bối cảnh hậu tận thế dưới sự cai trị của Order. Giáo phái độc tài này lấy danh nghĩa thần Sigil, kỳ thực là 1 chiếc khí giới hủy diệt để ăn hiếp dọa và kiểm soát người dân về vật chất và tâm linh. Nhân vật của người chơi là một kẻ vô danh, tỉnh dậy trong thế giới mờ ám pha lẫn giữa chi tiết viễn tưởng và ‘fantasy’ nhắc trên. Bạn có thể thấy các người lính máy móc theo nghĩa đen, ăn mặc như quân thập tự chinh cầm súng đi tuần tra khắp toàn bộ nơi và nhắc chuyện xấc láo với nhân vật chính.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/977867/game-the-coma-recut-switch
Đồ họa hoài cổ của Strife: Veteran Edition tuy ko gây ấn tượng lúc so có các tựa game tiên tiến ngày nay, nhưng có phong cách nghệ thuật siêu riêng và phổ biến nét giống Doom ngày xưa. Điều này được biểu lộ qua thế giới game rộng lớn nhưng cực kỳ thú vị, tụ hợp đủ hầu hết ý tưởng tiên tiến thường thấy trong những tựa game ngày nay, go88 soi cầu . Tên lửa đạn đạo hay người máy đều mang đủ. Nó sở hữu cảm giác lai giữa thời trung thế kỉ và cyberpunk, trong khi những công trình xây dựng sở hữu chút kiến trúc thời Victoria ngày xưa.
Kỳ thực, ấy là sự lai tạo hơi độc đáo không chỉ ở khía cạnh đồ họa mà cả gameplay. Lối chơi của Strife: Veteran Edition là những gì bạn có thể tưởng tượng ở một tựa game FPS và nhập vai. Về cơ bản, người chơi điều khiển nhân vật chuyển động ở góc nhìn đồ vật nhất, tác động có những NPC để nhận nhiệm vụ và đổi thay vật dụng cho mục tiêu chiến đấu. Thiết kế nhiệm vụ hơi đa dạng, từ việc giải cứu phạm nhân binh cho đến phá hủy những nhà máy điện hoặc tham gia các hoạt động khác nhằm kết thúc sự thống trị của đơn vị Order.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.kroogi.com/ru/content/3784462-Game-The-Coma-Recut-Switch.html
Bạn thậm chí cũng với thể thực hành các hành động lén lút bằng phương pháp cải trang, nhưng một số quân thù có khả năng nhìn thấu qua lớp ngoại trang này. Tuy nhiên, yếu tố hành động lén lút của Strife: Veteran Edition không giống những tựa game thuộc thể loại này như Desperados III. Nó chỉ tạo cảm giác rộng rãi trong trải nghiệm chiến đấu. Thế nhưng, điều này ko bắt buộc khi nào cũng sở hữu thể thực hành khi quân thù là những người máy, không thể một nhát đoạt mạng như chiến binh ninja trong Ghostrunner.
Với góc nhìn thứ nhất, trải nghiệm Strife: Veteran Edition khá giống bất kỳ tựa game FPS kinh điển nào dùng chung game engine id Tech 1. Nhân vật của người chơi sở hữu thể dùng rất đa dạng các dòng vũ khí, thậm chí đậm chất viễn tưởng. Đơn cử như cảm giác làm cho kẻ thù “bốc hơi” bằng Mauler hay tiêu dùng súng phun lửa “nướng mọi” lũ người máy chẳng khác nào cầm khẩu BFG tả xung hữu đột trong Doom ngày xưa cả. Đó là tôi còn chưa kể tới súng phóng lựu huyền thoại và các “đồ chơi” hạng nặng khác.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://www.vietnamta.vn/profile-79655 |
https://www.turnkeylinux.org/user/1554053 |
Trails of Cold Steel IV vẫn với phổ biến thiết lập độ khó mà bạn có thể tùy chỉnh bất kỳ lúc nào, miễn là bằng lòng mang nó. Thế nhưng, điều này ko thể phủ nhận việc trò chơi nhịn nhường như có chút vấn đề về cân bằng, gây khó khăn cho người chơi ở thiết lập độ khó mặc định trở lên. Ngoài Nightmare là thiết lập độ khó thử thách nhất mà tôi ko mang thời kì ‘try hard’, những ai chỉ muốn giao hội vào thưởng thức câu chuyện nói cũng dễ dàng được đáp ứng với thiết lập “siêu dễ” duyệt lựa chọn.
Mech vẫn giữ vai trò quan trọng trong các cuộc “thánh chiến” giữa các Divine Knight. Các Panzer Soldat đã được nâng cấp và giờ đây khiến cho cuộc mech chiến phát triển thành hấp dẫn và thăng bằng hơn. Tìm ra điểm yếu trên tay, thân và đầu của mech vẫn giữ vai trò quan yếu trong chống chọi sở hữu các “chiến binh thép”. Điều thú vị là mỗi cái mech cũng với sự thay đổi điểm yếu trong những cuộc đấu khác nhau, giúp trải nghiệm mech chiến thêm phần kịch tính và khó đoán hơn. Kẻ thù cũng không hề nương tay với người chơi.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/967601/game-watch-dogs-legion-clint-hocking
Chúng biết giao hội tiến công vào điểm yếu của bạn, buộc người chơi ko chỉ đả kích mà còn phải biết phòng thủ đúng lúc. Thậm chí ngay cả trong thiết lập độ khó phải chăng hơn mặc định, đám mech cũng là những đối thủ đáng gờm bắt buộc nên dè chừng. Đặc biệt ko được chủ quan khinh địch chỉ vì bạn thiết lập độ khó game thấp, go88 live . Tuy nhiên, tôi mang cảm giác Trails of Cold Steel IV có phần lạm dụng việc dùng vật phẩm trong các trận mech, làm cho nó mang thể trở nên kém hấp dẫn hơn so với phần chơi trước đó.
Nhịp độ câu chuyện nhắc cũng đôi khi làm cho tôi cảm thấy chút thất vọng. Với thời lượng hoàn tất để đạt được ‘true ending’ ko dưới 100 tiếng, một số tình tiết nội dung nhường nhịn như được lược bớt qua nhanh, để lại cảm giác như sở hữu gì đấy thiếu thiếu. Số lượng những tình tiết này đủ rộng rãi đến mức, thay vì gói gọn trong trải nghiệm Trails of Cold Steel IV, tôi nghĩ nhà vững mạnh và đội ngũ biên kịch có thể chia thành hai phần chơi sẽ vẹn toàn về mặt nội dung và nhịp điệu câu chuyện kể hơn.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.kroogi.com/ru/content/3784435-Game-Watch-Dogs-Legion-Clint-Hocking.html
Âm và hình cũng khiến tôi khen ko nuối tiếc lời dù sở hữu vài vấn đề. Đầu tiên là đồ họa đẹp mắt mang chút cải tiến nhẹ về chất lượng so sở hữu Trails of Cold Steel III. Dù vậy, không hiểu tại sao mà trò chơi vẫn có chút vấn đề nhỏ có hiệu năng, nhất là các nhân vật đấu tranh tầm xa như Alisa. May mắn là vấn đề này không gây tác động rộng rãi tới trải nghiệm hay tiết điệu tranh đấu phải tôi cũng ko xem là điểm trừ. Cảnh nền mang mức độ khía cạnh cao hơn chút xíu so có các tựa game trước.
Tạo hình nhân vật không có gì để chê, nhất là khi bạn được hội ngộ một số nhân vật từ sub-series Trails in the Sky và cả Ao/Zero no Kiseki chưa từng được chuyển ngữ chính thức mà chỉ có bản dịch của fan. Có hơi buồn một chút lúc các học viên Class VII mới xẹp ngang Crossbell, nhưng lại ko tiếp xúc rộng rãi với những nhân vật trong hai sub-series Ao/Zero no Seki. Dù vậy, tôi vẫn hơi nô nức khi lần đầu tiên được nhìn thấy tạo hình 3D của các nhân vật của hai series JRPG 2D nhắc trên.
Trang chủ: https://go88.mobi/