忍者ブログ

sanhbai888

Dungeon Encounters Role-playing hấp dẫn nhất hiện nay

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Dungeon Encounters Role-playing hấp dẫn nhất hiện nay

Ý tưởng của Dungeon Encounters là gỡ bỏ những vật dụng khiến cần vẻ hào nhoáng trong trải nghiệm, chỉ để lại cơ chế gameplay cơ bản tạo thành mẫu hồn cho 1 game nhập vai. Chính vì vậy mà trò chơi khó lòng dành cho số đông, bất chấp việc nó được bảo chứng bởi mẫu tên Ito Hiyoruki. Dành cho bạn nào không biết thì ông là “cha đẻ” của hệ thống Active Time Battle trong series game Final Fantasy, đồng thời giữ vai trò chỉ đạo ba JRPG vô cùng kinh điển mà người viết cực kỳ yêu thích: Final Fantasy VI, Final Fantasy IX và Final Fantasy XII.

Điều ấy cũng đồng nghĩa đồ họa và câu chuyện đề cập không bắt buộc là tâm điểm của trải nghiệm Dungeon Encounters. Kỳ thực, cốt truyện game chỉ gói gọn 2 phân đoạn ngắn bằng chữ. Nó đơn giản đến mức bạn cũng không bắt buộc sử dụng rộng rãi làm gì. Thay vào đó là cơ chế gameplay tuy đơn thuần nhưng vô cùng sở hữu chiều sâu, hài hòa cộng những bản nhạc nền xuất sắc do “phù thủy nhạc game” Uematsu Nobuo sáng tác. Trải nghiệm game khởi đầu bằng việc người chơi lựa tậu party tối đa 4 nhân vật từ danh sách với sẵn. Mỗi nhân vật sở hữu hình đại diện kèm theo biểu hiện ngắn.

Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/grand-theft-auto-the-trilogy

Dungeon Encounters là JRPG vô cùng đơn thuần mang thiết kế hardcore, thử thách bạn tới tận cùng sở hữu lối chơi khám phá hang động. Đó là trải nghiệm không giống bất kỳ loại tên nào mà tôi từng chơi. Trò chơi được ngoại hình như bàn cờ mê cung chia khiến cho phổ biến tầng tháp, ko với xí ngầu mà đầy các trở ngại vật và khía cạnh trùng hợp ngăn người chơi tiếp bước giữa các tầng. Đồ họa game cũng ko sở hữu gì ấn tượng ngoài hình đại diện nhân vật chính trong party bằng 3D, di chuyển trên các ô bàn cờ nhắc trên có vận động đơn giản.

Trải nghiệm Dungeon Encounters diễn ra trên bàn cờ được mẫu mã như mê cung. Người chơi điều khiển party đi lại trên các ô vuông, tác động mang những ô với chữ và số để kích hoạt các sự kiện khác nhau. Chẳng hạn ô 06 và 07 lần lượt hồi máu và hồi sinh cho party, trong khi các ô từ 7x đến 9x lại cập nhật thông tin “bách khoa toàn thư” các kẻ thù mà bạn đụng độ trong hành trình khám phá tòa tháp. Mọi thiết bị được miêu tả đơn giản, không màu mè cũng chẳng có bất kỳ đoạn phim chuyển cảnh thời trang thường thấy trong những JRPG truyền thống.

Xem thêm: http://betpoker888.no-mania.com/bai-online/grand-theft-auto-the-trilogy

Khác sở hữu Bravely Default II, đương đầu trong Dungeon Encounters dùng hệ thống ATB nhưng sở hữu chút biến tấu so với các game Final Fantasy kinh điển. Trải nghiệm chiến đấu sắp như ko với hình ảnh đi lại nào lúc địch và ta giao tranh. Bù lại, mẫu mã artwork các nhân vật cực kỳ đẹp và nổi bật. Về cơ bản, mỗi nhân vật trong party và quân thù đều có hai chỉ số phòng thủ thúc đẩy tới vật lý và phép thuật. Muốn tiêu diệt kẻ thù, người chơi bắt buộc tiêu dùng đòn tấn công tương ứng để phá vỡ lẽ chỉ số phòng ngự của chúng trước.

Mỗi kẻ thù lại có điểm yếu trong phòng ngự vật lý (PD) và phép thuật (MD). Điều na ná cũng ứng dụng cho các nhân vật trong party của người chơi. Tuy mẫu mã đơn giản nhưng với tới tính chiến thuật rất cao cho trải nghiệm chống chọi trong Dungeon Encounters. Người chơi ko chỉ đơn giản tấn công đến cạn HP của quân thù là thắng. Bạn phải vận dụng các lợi thế chiến đấu của mỗi nhân vật, phá đổ vỡ chỉ số phòng thủ vật lý và phép thuật tương ứng về zero trước lúc mang thể gây sát thương đến kẻ thù và triệt tiêu HP của chúng.

Trang chủ: https://go88.blog

http://www.fcaofillinois.org/Activity-Feed/My-Profile/UserId/18230

https://www.superspringsinternational.com/users/go88blog/

http://dpkofcorg00.web708.discountasp.net/home/UserProfile/tabid/43/userId/6088/Default.aspx

http://nable.bytowngroup.com/forums/users/go88blog/

https://nootheme.com/forums/users/go88blog/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R