忍者ブログ

sanhbai888

World War Z: Aftermath game bắn súng co-op

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

World War Z: Aftermath game bắn súng co-op

Ở góc độ người chơi, đây là bổ sung đáng giá nhất của World War Z: Aftermath. Góc nhìn thứ nhất giúp người chơi dễ chủ động bao quát xung quanh hơn góc nhìn thứ ba. Cảm giác bắn cũng rẻ hơn siêu rộng rãi do bạn ko còn bị nhân vật cản tầm nhìn như lúc trải nghiệm game ở góc nhìn thiết bị ba. Nói đâu xa, góc nhìn trước tiên tạo cảm giác không gian rộng rãi hơn, biến các phát headshot lũ zombie thường ngày nô nức bội phần. Đó là chưa kể cuộc đụng độ có các “khuôn mặt đáng thương” như Gasbag hay Bomber càng thêm thỏa mãn.

So với World War Z: Game of the Year Edition, bản mở mang Aftermath bổ sung hai màn chơi mới Rome và Kamchatka. Mỗi màn chơi vẫn tiếp tục chia khiến cho ba chapter khác nhau giống như các episode cũ, nhưng vẫn là đề nghị nhiệm vụ tương tự các gì bạn từng trải nghiệm game nguyên bản. Phần to xoay quanh việc đương đầu phòng thủ bảo vệ cứ điểm và hộ tống NPC đến điểm tập kết. Thiết kế nhiệm vụ không cải tiến dị biệt so có trước đây đặc thù là màn Rome, ít phổ biến để lại cho tôi chút cảm giác thất vọng vì điều này.

Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/subdivision-infinity-dx

World War Z: Aftermath là bản mở rộng có rộng rãi nội dung bổ sung đáng quan tâm của game bắn súng co-op World War Z ra mắt lần đầu vào năm 2019. Tuy lượng nội dung mới không quá đồ sộ, nhưng bản mở mang này vẫn bổ sung một số cập nhật gameplay hơi thú vị, giúp tăng tính thử thách và đa dạng trải nghiệm hơn so có nguyên bản. Đáng chú ý là tùy chọn cho phép người chơi chuyển đổi hỗ tương giữa góc nhìn thứ nhất và vật dụng ba trong trải nghiệm game. Tuy nhiên, tính năng này thiết kế tương đối nửa vời nên vẫn còn chút cảm giác nhái trân.

Cụ thể, ống nhắm của rất nhiều khí giới phát triển thành vô ích khi trải nghiệm ở góc nhìn thứ nhất. Điều này biểu thị siêu rõ lúc bạn cho nhân vật ngồi bắn, cảm giác ko khác gì nhân vật khi đứng bắn khi so mang trải nghiệm bất kỳ game FPS nào. Khung hình lúc ấy chỉ zoom xa hoặc sắp hơn một chút chứ không đổi thay cảm giác nhắm. Không những vậy, lúc bạn điều khiển nhân vật tiến công cận chiến, camera lại chuyển sang hoạt cảnh ở góc nhìn đồ vật ba. Mặc dù vậy, góc nhìn thứ 1 cải thiện cảm giác trải nghiệm vô cùng rộng rãi so sở hữu góc nhìn trang bị ba.

Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/rustler-review-console

Trải nghiệm game vẫn diễn ra trong bối cảnh zombie thống trị thế giới. Tại Rome là cuộc phiêu dạt khám phá những hầm tuyển mộ trải dài khắp đô thị rộng to này, giành lại Vatican từ lũ zombie đang “cai quản” nơi đây. Điểm mới của màn chơi này là người chơi sở hữu thể vác theo săng đạn để nạp đạn cho khẩu súng máy hạng nặng trên cái xe bọc thép mà bạn khiến cho nhiệm vụ hộ tống. Ngược lại, bán đảo Kamchatka nằm ở phía bắc nước Nhật và miền viễn đông của Nga gợi nhớ đến một phân đoạn trong phim điện ảnh World War Z mà trò chơi lấy cảm hứng.

Màn chơi Kamchatka có vài cơ chế gameplay tương đối độc đáo ko mang trong các màn còn lại. Nổi bật trong đó là nhiệt độ lạnh giá ở nơi này với thể cướp đi sinh mạng nhân vật. Chính vì thế mà trong suốt trải nghiệm, người chơi buộc phải liên tục sắm và kích hoạt máy sưởi ở nơi mà bạn đến. Vấn đề ở chỗ, ko phải khu vực nào cũng với máy sưởi. Bạn phải cân đề cập kỹ thời kì lúc liên quan giải đố, hạn chế giả dụ chưa tới công chuyện thì nhân vật điều khiển đã chết cóng vì không chịu nổi loại lạnh khắc nghiệt của nước Nga.

Trang chủ: https://go88.blog

https://www.misterpoll.com/users/1617379
https://www.scoop.it/u/go88-blog

http://www.shadowera.com/member.php?115586-go88blog

https://www.docdroid.net/a9RP1uN/go88-blog-docx

http://forums.ernieball.com/members/61534.html
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R