忍者ブログ

sanhbai888

Yuonigame phiêu lưu rùng rợn hấp dẫn

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Yuonigame phiêu lưu rùng rợn hấp dẫn

So có phổ biến cái tên khác cùng thể cái mà tôi từng chơi, Yuoni mang khá nhiều giảm thiểu gây ảnh hưởng ko nhỏ tới trải nghiệm game. Đầu tiên là câu chuyện kể. Mặc dù được biểu lộ là game kể chuyện kinh dị góc nhìn trang bị nhất, nhưng nhà tăng trưởng Tricore lại tìm lối kể đi vào lòng đất bằng những trang màn hình đầy chữ, thậm chí cũng không mang lồng tiếng phần dẫn truyện. Không những vậy, khâu chuyển ngữ cũng gây chút khó khăn trong phương pháp dùng ngôi thứ, làm cho tôi khó nghĩ đến ai mới nhân vật chính và chuyện gì đang xảy ra.

Hạn chế thứ hai là mẫu mã trở ngại vật mà cụ thể là quân thù không phong phú. Yuoni mang vô cùng ít quân thù tạo cảm giác khác biệt. Đáng nhớ nhất là con ma có hình dạng như dòng bóng bị ánh sáng khiến sai lệch hình hài của nhân vật Thin Man trong Little Nightmares II. Những kẻ thù này khác biệt cốt yếu vì chúng có thể gây hại cho nhân vật điều khiển. Tuy nhiên, hành vi của chúng luôn nhất quyết và dễ đoán chứ ko đến mức gây ức chế. Trong khi đó, toàn bộ quân thù còn lại đều không đọng lại cho người viết chút ấn tượng gì về chúng.

Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/54eg?k=f290456b98837196fd4fbcf57f721736

Khác mang những game kinh dị sinh tồn như White Day: A Labyrinth Named School và Home Sweet Home thường truy vấn đuổi bạn đến tận cùng trong ko gian rộng lớn, Yuoni lại tậu không gian hẹp và tuyến tính. Lúc thì trong gian phòng nhỏ, với lúc lại ở căn phòng lớn, nhưng chỉ gây chút khó khăn hơn cho người chơi mà thôi. Chính bởi thế mà trải nghiệm game hãn hữu lúc ức chế. Thậm chí, người viết thường không để ý điều này lúc mải chạy trốn khỏi những bóng ma trong suốt, sắp như vô hình trong trải nghiệm game tùy vào vị trí đứng và góc nhìn.

Ở góc độ người chơi, Yuoni với thể để lại cảm nhận trái chiều tùy vào chừng độ “thần hồn nát thần tính” của mỗi người. Đơn cử như tôi không hãn hữu lần va vào quân thù mà không để ý, dẫn tới các “tai nạn” khó hạn chế khỏi trong trải nghiệm game nhất là thời điểm trải nghiệm ban đầu. Tuy nhiên, 1 khi biết rút kinh nghiệm từ các sai trái trước đó, trải nghiệm về sau với phần phát triển thành nhàm chán khi người viết không dễ bị lừa như thế nữa go88 gg . Mặc dù vậy, phải thừa nhận sự chủ quan vẫn dễ dàng gạt gẫm đôi mắt của người chơi trong trải nghiệm.

Xem thêm: https://go88mobi.blogspot.com/2021/11/american-mcgee-presents-scrapland-nhap.html

Ở góc độ nghe nhìn, Yuoni ko sa đà vào những trò hù dọa khiến bạn giật thột như chơi thấy. Thay vào đó, trò chơi phá hoang mạnh phần âm thanh do quân thù của người chơi gây nên. Từ tiếng bước chân, âm thanh rên rỉ và đa dạng tiếng động khác, góp phần tạo cần bầu không khí găng tay trong trải nghiệm game. Trò chơi cũng ko đầu tư nhiều vào chất lượng hình ảnh. Khía cạnh nhìn chỉ dừng ở mức làng nhàng và phụ thuộc rất nhiều vào vòng lặp gameplay nhắc trên để truyền chuyển vận cảm giác nổi da gà tới người chơi trong trải nghiệm

Kỳ thực, nín thở không nên cơ chế mới vì nó cực kỳ thông dụng trong rộng rãi game kinh dị sinh tồn khác mà tôi từng chơi. Vấn đề ở chỗ, việc bắt buộc giữ và bấm nút xen kẽ theo nhịp thở của nhân vật chính, góp phần ko nhỏ đẩy trải nghiệm phát triển thành hơi găng tay so có mường tượng ban đầu của người viết. Ngược lại, nó cũng tương đối hữu ích trong các giả dụ nhất định, giúp người chơi dễ dàng qua mặt kẻ thù sắp như vô hình trước mắt. Lý do là vì chúng chỉ với thể phát hiện Ai khi cô bé thở chứ không chỉ đơn thuần là các âm thanh tiếng động.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

http://diendanthammy.net/members/go88mobi.88216/
http://chuanmen.edu.vn/members/go88mobi.12735/
http://www.webmuaban.vn/raovat.php?id=1478750
http://diendan.hoidetmay.vn/members/go88mobi.95396/#about
https://kenhrao.com/members/go88mobi.15605/#about
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R